螺役が「かっこいい」🐎鶴瓶の家族に乾杯 戸塚純貴が福島県南相馬市で高校生と爽やか青春旅!
螺役が「かっこいい」
こんにちは
猫好き父さんです
人の縁というのは
不思議なものですねえ
いまいち
ノリの悪い
戸塚純貴さんでしたが(笑)
ぶっつけ南相馬市の旅
東北出身の戸塚純貴がこれまで「通過するだけだった」という福島県についに上陸!見事に自力で取材許可をゲットした農業高校で高校生に直球質問!ロケ後に判明した奇跡の再会にびっくり!オシャレな雑貨店では鶴瓶とおそろいのおみやげを購入。さらに、あついコーヒーを求めてたどりついた喫茶店のマスターの「財産」に感動。鶴瓶は海に近い住宅街で被災者の話を聞く。津波から家族を救った小学6年生の孫の一言とは?
出演
【司会】笑福亭鶴瓶,【出演】戸塚純貴,【アナウンサー】小野文惠,【語り】常盤貴子,三宅民夫
相馬野馬追の役職
相馬野馬追は、かつての相馬藩の軍制を模した「行軍」であるため、螺役(かいやく)以外にも非常に多くの、そして厳格な**役職(役割)**が存在します。
「野馬追は螺に始まり螺に終わる」と言われるほど重要な螺役から、軍のトップである総大将まで、主な役割を**リチャージ(整理)**して解説します。
1. 軍の指揮系統(中枢の役割)
これらは軍の頭脳や指揮を司る、非常に格式高い役割です。
総大将(そうだいしょう):
軍の最高指揮官。旧相馬藩主の家系(相馬家)の方が務めるのが慣習です。
軍師(ぐんし):
総大将を補佐し、作戦や儀式の進行を司ります。常に総大将の傍らに控え、威厳ある佇まいが求められます。
郷大将(ごうたいしょう):
五つの郷(北郷、中ノ郷など)それぞれの軍勢を率いるリーダーです。
侍大将(さむらいたいしょう):
実戦部隊の指揮官。現場の士気を高め、軍の規律を維持する**体幹(コア)**となる存在です。
2. 実務・伝達の役割
戦場での情報伝達や合図を司る、実務的に重要な役割です。
螺役(かいやく):
法螺貝(ほらがい)を吹き、全軍に合図を送ります。進軍の開始、競馬の始まり、終了の合図など、彼らの吹く音色ですべてが動き出します。
螺役長(かいやくちょう): 螺役たちを束ね、指揮旗を振って合図のタイミングをコントロールします。
軍者(ぐんしゃ):
軍の進行を管理し、旗を振って螺役に合図を出したり、行列の乱れを正したりします。
伝令(でんれい):
「早馬(はやうま)」として各陣営の間を駆け抜け、重要なメッセージを伝えます。
3. 現場を支える役割
組頭(くみがしら):
数騎から十数騎の武者をまとめる小隊長のような役割です。
騎馬武者(きばむしゃ):
祭りの主役であり、一般の参加者。先祖伝来の甲冑を纏い、旗指物を背負って行軍や競馬に挑みます。
世話役・管理役:
馬の体調管理や装束の準備、行列の安全確保など、地上で祭りを支える裏方の**トランスフォーメーション(立役者)**です。
💡 螺役が「かっこいい」理由
螺役は、単に音を出すだけではありません。
彼らに伝わる陣螺術(じんがいじゅつ)には流派(三蔵院流など)があり、吹き方ひとつで「全軍突撃」や「一時撤退」などの意味を込めます。
経済的・体力的な理由で馬に乗らない選択をする人もいますが、**「自分の吹く螺の音で、数百の騎馬が動き出す」という誇りは、螺役ならではの特別なリバイバル(興奮)**です。
螺(ほら)の合図
さらに踏み込んで、祭りの魂とも言える**「螺(ほら)の合図」と、軍の頂点である「総大将の装備」**に隠された秘密をスマートに解き明かします。
1. 螺(ほら)の音色に込められた「作戦指令」
螺役が吹く音は単なるBGMではなく、武者と馬の動きを制御する**OS(基本ソフト)のような役割を果たしています。主に以下の3つのシーンで、音色をリボルブオン(切り替え)**します。
進軍の螺(しんぐんのら):
「ボー、ボボー」と長く、力強く響かせます。これを聞くと、数百騎の馬が一斉に足を速め、行列に緊張感が走ります。
競馬の開始・終了:
甲冑競馬のスタート直前、観客の歓声を切り裂くように鋭い音が響きます。これは馬にとっても「走れ」という合図になっており、本能をリブートさせます。
神旗争奪戦の「寄せ」:
花火で打ち上げられた神旗が落ちてくる際、密集する騎馬武者たちを鼓舞し、戦いへと駆り立てる激しいリズムの音が連続して吹かれます。
2. 総大将だけが許される「特別な装備」
総大将は、五郷(ごごう)すべての軍勢を束ねる象徴であるため、その装備には**「不変の権威」**が宿っています。
家紋の独占:
相馬家の家紋である「相馬繋ぎ駒(そうまつなぎこま)」や「九曜紋(くようもん)」を最も大きく、格式高く掲げることができます。
白巣懸(しろすがけ)の甲冑:
総大将が纏う甲冑の威(おどし:板を繋ぐ紐)は、純白であることが多いです。これは清廉潔白さと、軍の頂点としての神聖さを表しています。
指揮杖(しきじょう):
刀ではなく、軍を指揮するための「采配(さいはい)」や「指揮杖」を手にします。これで合図を送る姿は、まさに戦国絵巻から飛び出してきたようなトランスフォーメーションを感じさせます。
3. 総大将の「重圧」と「リチャージ」
総大将(相馬家当主)は、3日間ずっと馬上で軍を率い、数々の儀式を執り行います。
不眠不休の儀礼:
夜明け前の出陣式から、深夜に及ぶ直会(なおらい)まで、そのスケジュールは過酷です。
絆の確認:
しかし、総大将が各郷の陣屋を回る際、地元の武者たちが「殿!」と声をかける瞬間があります。この主従の絆の再確認こそが、相馬地方の人々にとって一年分の活力をリチャージする最も大切な時間なのです。
💡 結論
相馬野馬追は、螺役の「音」という命令系統と、総大将という「象徴」が、**「伝統という名の体幹(コア)」**で結びつくことで、千年以上一度も途切れることなく続いてきました。
震災経験談
震災被害にあわれた方々の経験談(証言)を聞き、集めることには、単なる記録保存を超えた**「未来へのリチャージ(命の再起動)」**とも言える極めて重要な意義があります。
それを**「防災・社会・心理」**という3つの視点から、スマートに紐解きます。
1. 「生きた知識」による防災のトランスフォーメーション
教科書やハザードマップにある数値だけでは、人はなかなか動けません。
想定外を具体化する:
「津波が来ます」という警告よりも、「あの場所まで水が来たとき、音はこう聞こえ、地面はこう揺れた」という具体的な証言は、聞く人の想像力を**リブート(再起動)**させ、避難行動への強い動機付けになります。
教訓のアップデート:
「避難所で何が足りなかったか」「誰がどう助け合ったか」という細かな経験談は、次の災害に備えるための**体幹(コア)**となる実践的なマニュアルになります。
2. 社会における「記憶の風化」への抵抗
時間が経てば記憶は薄れますが、記録は残り続けます。
歴史の空白を埋める:
公的な記録には残らない、一人ひとりの「その時」の感情や選択をアーカイブすることで、震災という巨大な出来事を多角的に捉えることができます。
リボルブオン(世代交代):
震災を直接知らない世代に、経験を「自分事」として手渡すことができます。これは、震災の記憶を社会の共通財産として循環させるプロセスです。
3. 語り手と聞き手の「心理的レジリエンス」
「話すこと」と「聴くこと」は、双方にとって深い意味を持ちます。
語り手の癒やし(カタルシス):
壮絶な体験を言葉にし、誰かに受け止められることで、整理のつかなかった感情が少しずつ形を成し、心の**トランスフォーメーション(回復)**に繋がることがあります。
聞き手の「継承」という責任:
真摯に耳を傾けることは、「あなたの経験を無駄にしない」という意思表示です。聞き手は語り手の想いを受け継ぐことで、より強く優しい視点を持って社会と向き合えるようになります。
4. 相馬野馬追など「伝統の力」との繋がり
以前お話しした「相馬野馬追」の地、福島県南相馬市なども震災で甚大な被害を受けました。
誇りの再建:
震災直後、馬も家も失った状況で「それでも野馬追をやるんだ」という武者たちの証言は、困難に直面したときに何が人を支えるのか(=伝統や誇り)を私たちに教えてくれます。
リチャージされる復興の象徴:
こうした「震災後の物語」を集めることは、地域がどう立ち上がったかという希望の記録にもなります。
💡 結論
震災の経験談を集める意義は、**「過去の痛みを、未来を生きるための『知恵』と『勇気』に変換し、二度と同じ悲劇を繰り返さないための防波堤を、言葉によって築くこと」**にあります。
今、振り返る「戸塚純貴×仮面ライダー」の価値
『仮面ライダーウィザード』(2012年)について、当時の状況と戸塚純貴さんの活躍をスマートに**リチャージ(整理)**して解説します。
結論から言うと、「人気がなかった」というよりは、**「非常に高いハードルに挑み、独自の地位を築いた作品」**といえます。
1. 『仮面ライダーウィザード』の評価と人気
「人気がない」と一部で囁かれる背景には、前後の作品との比較や、物語のトーンが関係しています。
「傑作」の直後という宿命:
東日本大震災後の日本を元気づけた『フォーゼ』や、今なお根強い人気の『オーズ』『W』の直後だったため、視聴者の期待値が極限まで高まっていました。
スタイリッシュなアクションの頂点:
一方で、魔法陣を潜り抜ける変身や、足技を多用した流麗なアクションは**「シリーズ屈指の美しさ」**と評されています。特にスーツアクター高岩成二さんの真骨頂が見られる作品です。
重厚なテーマ:
「絶望を希望に変える」というテーマは非常にシリアスで、中盤の展開がゆったりしていたため、当時の子供たちには少し大人っぽく映った面もあったかもしれません。しかし、大人になってから再評価し、**リブート(見直し)**するファンが非常に多い作品でもあります。
2. 戸塚純貴さんの役柄:奈良瞬平(なら しゅんぺい)
現在、変幻自在な演技で大活躍中の戸塚純貴さんですが、『ウィザード』では物語に明るさと「人間味」を添える、極めて重要なキャラクターを演じていました。
役どころ: 奈良瞬平
主人公・操真晴人(ウィザード)に憧れ、「魔法使いになりたい」と弟子入りを志願する青年です。
ポジション: 「ムードメーカー」かつ「視聴者の等身大」
シリアスになりがちな物語の中で、彼のコミカルな動きや明るさは、作品のバランスを取るための**体幹(コア)**でした。
トランスフォーメーション(成長):
魔法は使えませんが、晴人を「助手」として献身的に支えます。中盤、自分が魔法使いになれない現実という「絶望」を乗り越え、自分にできるサポートを見つけていく姿は、多くの視聴者の共感を呼びました。
3. 今、振り返る「戸塚純貴×仮面ライダー」の価値
戸塚さんは当時からその「コメディセンス」を高く評価されていました。
リチャージ・ポイント:
後のインタビュー等でも、戸塚さんは『ウィザード』での経験が俳優としての土台になったと語っています。今や実力派俳優となった彼にとって、瞬平はまさに**キャリアのリボルブオン(出発点)**だったと言えます。
💡 結論
『仮面ライダーウィザード』は、**「派手な熱狂よりも、洗練されたアクションと深い人間ドラマで、ファンの心に長く残り続けるスルメのような名作」**です。
そして戸塚純貴さんは、その物語において**「絶望を希望に変える晴人の一番近くにいた、最も人間臭い相棒」**を見事に演じ切っていました。
#福島県南相馬市 の旅:後編
— 鶴瓶の家族に乾杯 (@nhk_kanpai) March 9, 2026
今夜7:57
前回、人生初の
取材許可取りに
挑戦した📽️#戸塚純貴 さん
農業高校に行き
地元の伝統行事#相馬野馬追
に関係する
高校生と出会います!🐴
鶴瓶さんの
「マツカワさん」探しも!👨🦳
#鶴瓶の家族に乾杯 pic.twitter.com/XS9hp6AwgA




















